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ソードアートオンライン 22話「現実と仮想空間の真実が交差するとき」(感想) 

感想

いやー面白かったですね。
その理由は、キリトとリーファ(直葉)が身バレしたからでしょう。

今回の前半はキリトの獅子奮迅ぶりが光りました。
アスナに届きたい、近づきたいと空に飛びだったキリト。
でもゲームのルール上の障壁がキリトを上には行かせない。
でもキリトの想いを通じて、ユイの声がアスナに届く。
アスナはシステム管理のアクセスコードを渡す。
声が届いたキリトはアスナに会いたいとより強く願ったのでしょう。

だから、今度はゲートからの正面突破を狙う。
ここを守護するガーディアンの大軍にもキリトは怯みません。
ひたすら蹴散らして蹴散らして、上だけを目指すキリト。
このガーディアンと戦うシーンのアクションは見応え充分でした。
ただ斬っていくだけではなく、突き刺したり、相手の剣を受け止めながら斬ったり、
2体同時に串刺しにしたりと、状況に応じたアクションが素晴らしい。

あとこのアクションシーンが良いのは、
キリトがアスナを想い続けながら戦っているところでしょうか。
アクションの為のアクションではなく、きちんとキャラの心情とリンクして描かれている。
アスナにいる上を目指したいのに、上に行くことを邪魔するガーディアン。
空を飛ぶことの開放感から発生する映像的快感も含めて、
見ごたえあるシークエンスを作り上げていたと思います。

そして結局ガーディアンの大群の武器が遠距離の弓矢になり、
さらに剣を投げつけられれしまうと、為すすべがありませんでしたね。
ちなみにキリト視線で上に手を伸ばす、主観ショットがありつつ
矢や剣を身体に貫かれるシーンがありましたが
これは旧エヴァンゲリオン劇場版25話の弐号機アスカが
「殺してやる」と言いながら、量産型エヴァにロンギヌスの槍で刺される
見せ方ととてもよく似ていた印象です。
オマージュだったのかなぁなんて見ていますが。

結局、キリトは敗れて魂みたいなものになりましたが
リーファが身を呈して救出し、キリトを蘇生させます。
しかしここでキリトが呟いた「アスナ」という言葉が状況を激変。
ここで二人は真実を知ってしまいます。

直葉はキリトを好きだったのに、でもアスナをみるキリトに失恋したが
ゲームの世界のキリトというキャラの人を好きになった。
でもゲームで好きだった人が失恋相手のお兄ちゃんだったなんて。
これは直葉にとってきついでしょう。

直葉は自分の素直な自分の気持ちをキリトにぶつけたところで今回は終了。
キリトも直葉は妹であれば良かったと思っていたのでしょうが、
妹がここまで複雑な気持ちを抱いていたことは気づかなかったのでしょう。
直葉に行為を抱かせる現実とお兄ちゃんと仮想空間のキリトくんが同一人物だったなんて。

まとめ


以上のようにキリトと直葉の感情のズレが決定的になったお話でした。
それを上手く物語る為に、今回は超えられない壁みたいな描写を用いていました。

まずは世界樹の外から上を目指すキリト君を邪魔したゲームの障壁。
次に中に入って上を目指すもガーディアンに阻まれた壁。
そして身バレして、キリトと直葉が話す場面での、直葉の部屋と廊下の境界線。
キリトは上昇する激しいムーブを描きながら、それが越えられない一線として描かれることで、
越えられないものがキリトを苦しめるという、状況をうまく作り出していたと思います。


キリトは直葉とどう和解するのか、アスナはどう助けるのか。
あと残り数話。がんばれキリト。お前の剣で女の子を幸せにするんだ!

今回の絵コンテは長井龍雪さん。
最後の直葉のありのままの気持ちをストレートに描くところが長井さんらしいなぁと思いました。
 
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恋愛要素の入った作品で失恋するキャラはつきもの。
………とはいえ直葉の二重失恋はあんまりだと思います。
まあ、明日菜の他にキリト(和人)を好きになるキャラがいて、
その子達がふられるのは良しとしましょう。 
しかしそういう子達が何人もいて尚且つ、誰も他に好きになれる相手を見つける事が
ないというのはいただけませんね。しかも原作ではこの後もそういうキャラが
増えるようですし。ハーレム系の特徴ですが主人公一人だけが想いの対象で、
ふられ役が何人も何人もいるというのは正直ヒロインたちがもったいないし、
フォローも十分でないのは連続したストーリーとしては非建設的な気がします。
それに主人公ばかりに女性キャラとの関わりが集中するのは
連続したストーリーにおいて障害です。やはり連続ドラマとハーレム系要素は
基本的には相性が良くないようです。ライトノベル業界をはじめ、
ハーレム系供給過多の今の世界は変わって欲しいです。
直葉もですがリズやシリカもかわいそうな事です。…………。
ハーレム系ではなく、多カップル系の作品だったら良かったのにね…………。
[ 2012/12/05 23:57 ] [ 編集 ]
↑あれ…?なんか他のサイトでも全く同じ事書き込んでませんでした?

ヒロインとの関係性は恋愛関係に至ることが全てではないですよ。各々に物語上の重要な役割があり、その意味と役割を以て主人公の行動と成長を促してきたわけです。『主人公ばかりに女性キャラとの関わりが集中するのは 連続したストーリーにおいて障害』というのは一概には言えません。

ヒロインが多い、あるいは恋愛感情が主人公に一極集中する→ハーレムものと言った認識は、単なる偏見だと思いますよ。一要素に固執するよりも作品全体を俯瞰して捉えることをおすすめします。そうすると彼女らもまた作品における重要なファクターであることがわかるはずです。この作品に限った話ではないですが、安直にハーレム系と括って欲しくないですね。
[ 2012/12/08 10:43 ] [ 編集 ]
私が書き込んだコメントで主人公が複数の女性キャラから思いを寄せられていたら、
全部ハーレム系としてくくっているとの誤解もあったようですが、
私はそれだけで全部ハーレム系と呼ぶつもりはありませんし、
SAOを単純なハーレム系ラブコメと同列に見ているつもりもありません。
ですが主人公が女性キャラに囲まれるパターンの作品が多過ぎるので、
一言で特徴を表せる言葉が必要だったのです。その結果SAOも
私の考えるハーレム系要素の広義的な条件を満たしていたので
便宜上、ハーレム系と呼んだのです。
それとハーレム系要素が連続ドラマの障害になると書きましたが、
正確には女性キャラが多い事、主人公がモテる事が障害になるのではありません。
そういう要素を加える事で男性キャラ他、主人公の周囲の女性キャラ以外、
活躍が大幅に少なかったり、恋愛要素以外の物語の構成要素が
手落ちになったりする場合等、弊害が大きくなる事が障害だと言う事です。
SAOでも女性キャラ達に比べると男性キャラ達は出番自体が少ないか、敵役だし、
エギル、クライン、レコンにしても活躍という点では女性達と比べて明らかに
見劣りします。キリトと親しく、戦闘でも活躍する男性キャラもいたほうが
シナリオの幅は広がり、面白くなったと私は思います。
[ 2012/12/16 21:17 ] [ 編集 ]
>キリトと親しく、戦闘でも活躍する男性キャラもいたほうが シナリオの幅は広がり、面白くなったと私は思います。

なるほど、仰りたいことはわかります。しかしそもそもこの作品自体が主人公と章ごとのヒロインとの関係性を中心にして展開していくストーリーです。中心軸となる登場人物達以外の印象が薄くなるのはある種当然なのだと思います。そして本作での男性キャラクターは基本的に主人公を見守るポジションが多いので、本筋に絡みにくいのです。まあ、第4章にてキリトはようやく?男性パートナーを得るに至りますが…。

[ 2012/12/23 10:35 ] [ 編集 ]
>SAOでも女性キャラ達に比べると男性キャラ達は出番自体が少ないか、敵役だし、 エギル、クライン、レコンにしても活躍という点では女性達と比べて明らかに 見劣りします。キリトと親しく、戦闘でも活躍する男性キャラもいたほうが シナリオの幅は広がり、面白くなったと私は思います。

続きなのですが、この作品は前述したように主人公であるキリトと、お話ごとのヒロインが主軸となって展開する物語で、その構成だからこそ受けている面が多分にあります。こう言ってはなんですが、戦闘で活躍する男性キャラクターは、キリトの突出した戦闘力の単なる引き立て役になってしまうと思います。

本作に登場する男性サブキャラクターの多くはそもそも主人公と問題を共有していません。サブキャラクターとしては非常に魅力的かもしれませんが、こと戦闘面に関しては『キリトが強すぎる』のでおそらく活躍が期待できません。ありがちなボス前の前座、あるいはかませ犬となってしまいそうです。

唯一の例外としては第4章のユージオだけがキリトと共通の問題を抱えている『もう一人の主人公』であるため、彼と並び立つ男性キャラクターとして活躍できましたが、基本的にこの作品において戦闘要員としての男性キャラクターはぶっちゃけ必要ないのです。主人公が強すぎるからですね。これは実はヒロインも同様の傾向にあります。味方サイドにおいて、戦闘面での活躍はキリト以外期待されていないと言っても過言ではないでしょう。だからこそ彼に抗しうる男性キャラクターは全て敵役なのです。







[ 2012/12/23 10:58 ] [ 編集 ]
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